Broom: hvordan du spiller, regler for kortspillet


post-title

Slik spiller du kost, regler for dette populære kortspillet, nødvendige dekk, antall spillere og forspill for et spill.


Opprinnelse om spillet av kvosten

Kvosten er et typisk italiensk spill som går tilbake til rundt 1400-tallet.

Det spilles i alle regionene i de forskjellige variantene, blant dem skilles den vitenskapelige scopone, den femten kvasten, øksekosten, den frekke eller bona. Også i Hellas, Tyrkia, Frankrike og Spania er det spill som ligner på kostet, kanskje importert fra vår halvøy.


Navnet på dette spillet stammer fra det faktum at et av de nødvendige grepene for å oppnå seieren, nettopp består i å feie kortstokken til alle kortene som er i det, ta dem med et av sine egne kort som i dette tilfellet fungerer som en kost.

Kortstokk

En kvast spilles med en normal italiensk kortstokk på 40 kort. De 40 kortene vil bestå av fire grupper av kort i forskjellige farger, kopper, penger, pinner og sverd, på 10 kort hver.

Hver gruppe vil ha et ess, et 2, et 3, et 4, et 5, et 6, et 7 og tre tall.


Det vil også være mulig å bruke et kortstykke franske kort ved å fjerne jokerne, 8, 9 og 10. Det siste vil bli erstattet av figurene til hesten, kvinnen og kongen.

spillere

Kvosten kan spilles i to eller fire. I det andre tilfellet kommer spillerne sammen i to par.

Parens dannelse kan dannes etter deltakernes glede, eller ved å følge forskjellige metoder, for eksempel utvinning av det høyeste kortet eller to kort i samme farge.
De to spillerne fra hvert par vil sitte mot hverandre ved samme bord.


innledende

Kortene blandes grundig og deretter deles ut av forhandleren eller cartaro, det vil si av en spiller valgt for å utføre denne funksjonen.

For å velge forhandler er det forskjellige måter, foruten selvfølgelig den som spillerne er enige om seg imellom.

Anbefalte avlesninger
  • Slik enkelt kan du vaske et rom i huset
  • Hvordan lage de perfekte turn-ups for bukser
  • Gaveideer: hvilken gave du skal lage, hvor du kan kjøpe
  • Hvordan lage demineralisert destillert vann til jern
  • Hvordan eliminere maur naturlig fra hagen og fra huset

En av metodene er trekningen.

For eksempel, etter å ha valgt et kort etter gjensidig avtale, deler en av spillerne ett kort med ansiktet opp til hver av deltakerne, mot klokken og inkluderer seg selv, den som det valgte kortet vil falle foran, vil være det forhåndsbestemte.

På dette tidspunktet overleverer dealeren kortet når kortene er blandet, kortstokken til spilleren på høyre side.

Han "hever" eller "kutter" kortstokken, det vil si at han tar bort noen kort, minst tre, som han deretter legger på bordet ved siden av kortstokken.

Med kortene som spilleren ikke har hevet, dekker dealeren de andre, tar deretter det omkomponerte kortstokken i hånden og begynner avtalen med å levere tre kort til hver spiller inkludert seg selv, og plassere fire, med forsiden opp, på bordet.

Hver gang alle de fire spillerne, inkludert ham, har spilt alle tre kortene sine, vil det være opp til dealeren å dele ut kortene igjen til hver spiller gjennom hele spillet, uten å sette de fire kortene tilbake på tabell, som bare forekommer i første hånd.

poengsum

For å score, betyr "gull" alle kortene til pengene, eller hvis du spiller med et fransk kortstokk, diamanter.


- Paret som på slutten av spillet vil ha minst 6 eller flere gull, det vil si mer enn halvparten av de 10 i kortstokken, vil score ett poeng.

- Et poeng går til paret som klarer å samle mer enn 20 kort, det vil si mer enn halvparten av kortene som utgjør kortstokken.

Hvis begge parene har på slutten av spillet, henholdsvis det samme antallet gull og kort, er det vanlig å si at de har "forhandlet" eller at "har gått uavgjort", det vil si at de har gått jevnt. I dette tilfellet vil ikke poenget bli tildelt.

- Et poeng går til paret som erobret settebello, det er det 7 denarii-kortet.

- Et poeng går til paret som laget "primeren", det vil si hvem som blant spillerne er i besittelse på slutten av spillet, av fire kort med forskjellige farger og med samme verdi, som tilfører flere poeng enn noen kvartetter av de andre spillerne.

Begrepet primrose stammer fra et kortspill kalt prime eller primero, utbredt i Spania siden 1500-tallet. Dette spillet hadde i utgangspunktet den samme poengsummen som brukes i dag for beregning av grunning i kvasten og i den vitenskapelige scoponen.


For det første kurset er poengsummen som følger:

  • 7 er verdt 21 poeng
  • 6 er verdt 18 poeng
  • Esset er verdt 16 poeng
  • 5 er verdt 15 poeng
  • Den 4 er verdt 14 poeng
  • Den 3 er verdt 13 poeng
  • De 2 er verdt 12 poeng
  • Hvert tall er verdt 10 poeng.

Fra denne tabellen er det tydelig at den som holder tallet større enn 7 og, sekundært, 6, vil score flere poeng.

Av denne grunn må det legges stor vekt på å spille 7 og 6. Hvis det for eksempel er en 4 og en 2 på bordet og vi har en 6 i hånden, vil det være bedre å motstå fristelsen til å ta dem, for senere i spillet kan det skje på bordet. en fin 6, og derfor ved å la to av dem komme inn på dekk, vil det være flere sjanser til å gjøre poenget med grunning.

I noen italienske regioner er det vanlig å belønne med et poeng selv de som på slutten av spillet, kongen av penger eller malerier, kalt "rebello".

Hvordan lage en kost

Den første spilleren spiller et av kortene sine ved å plukke opp et av de fire kortene fra bordet, ta et kort med samme verdi, eller to eller flere kort hvis verdier, lagt sammen, nøyaktig stemmer overens med verdien på kortet han spiller.

Det spilte kortet og det innsamlede kortet eller kortene danner kortpakken som spilleren holder med forsiden ned foran seg.

Hvis det derimot, blant kortene som spilleren har i hånden, ikke er noen som lar ham ta noen av kortene som er på bordet, må han plassere et av sine ved siden av seg, muligens ved å senke et kort du klargjør ett triks i neste runde.

Det er godt å være forsiktig med å slippe på bordkortene som gir motstanderen et godt grep, for eksempel hvis det er en 4, en 5 og en kvinne på bordet, er det bra å ikke spille en 2, fordi motstanderne kan ta 5 og 2 med det dyrebare kortet på 7, kanskje settebello.

Generelt er det bedre å ikke legge på bordet og legge igjen kort med laveste verdi, og kort med summen lik 7.

I stedet er kongenes numeriske eller nominelle verdi maksimalt, selv om det ikke er for scoringsformål, derfor representerer de en utmerket motgift mot kvester, da de ikke kan tas gjennom summen av sin tallverdi med andre kort.

Du lager en kost når du tar kortet eller alle kortene som ligger på bordet med et av kortene dine.

For å rapportere dette, legg kortet som tillot deg å lage en kost, med forsiden opp, under gjengen din.


Kortene som blir liggende på bordet på slutten av hånden blir tatt av spilleren som gjorde det siste trikset.

Spillet, som inkluderer flere hender, blir vunnet av den som når 11, 21 eller 31 poeng først, avhengig av hva som ble etablert i starten av spillet.

Av denne grunn aksepteres regelen om å "rope ut", det vil si: spilleren som mentalt teller, mener at han har nådd den poengsummen som er nødvendig for seieren, har rett til å stoppe spillet ved å si: Jeg blir kalt ut, forkynner seg selv, så, vinner.

Tags: Slik gjør du det
Top